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Essenzen gibt es nur noch eine Art. Sie werden hergestellt/destilliert mit einem extra Werkzeug. Das kann man mit sich führen und auf gefundene Kreaturenteile anwenden. Hier eine kleine Liste der Kreaturenteile, aus denen man Essenzen heraus bekommt:

Feuerkäferbauch 1x Feueressenz
Schleimsekret 1x Wasseressenz
Riesenkrabbenpanzer 1x Wasseressenz
Irrlichtsplitter 1x Luftessenz
Skelettknochen 1x Energieessenz
Ameisen Mandibeln 1x Erdessenz
Ankhegpanzer
Erdkolosspanzer
Trollleder 1x Erdessenz, 1x Wasseressenz
Scheusalblut 2x Energiessenz, 2x Feueressenz
Betrachter-Augenstiel 1x Luftessenz, 1x Wasseressenz
Feenstaub 1x zufällige Essenz
Gegenstand Rezeptpreis Mindest Handwerksstufe Material
Trank: Katzenhafte Anmut 1100 11 1x Leeres Fläschen, 1x Luftessenz, 1x Sehne
Tank: Beistand 1100 11 1x Leeres Fläschen, 1x Wasseressenz, 1x Weihwasser
Trank: Bärenstärke 1100 11 1x Leeres Fläschen, 1x Feueressenz, 1x Hand voll Zähne
Trank: Ausdauer 1100 11 1x Leeres Fläschen, 1x Erdessenz, 1x Lederhaut
Trank: Adlerhafte Pracht 1100 11 1x Leeres Fläschen, 1x Wasseressenz, 1x Beutel Federn
Trank: Rindenhaut 1300 13 1x Leeres Fläschen, 1x Erdessenz, 1x Holzplanke
Trank: Hast 1300 13 1x Leeres Fläschen, 1x Luftessenz, 1x Beutel Federn
Trank: Verbessertes Gegengift (Druide & Waldläufer) 1600 16 1x Leeres Fläschen, 1x Wasseressenz, 5x Stück Kohle
Trank: Meisterdiebeskunst 1600 16 1x Leeres Fläschen, 1x Luftessenz, 5x Sehne
Trank: Heilung 1600 16 1x Leeres Fläschen, 1x Wasseressenz, 5x Sumpfbeeren
Trank: Schwere Wunden Heilen 800 8 1x Leeres Fläschen, 1x Wasseressenz, 3x Sumpfbeeren
Trank: Wasseratmung 900 9 1x Leeres Fläschen, 1x Wasseressenz, 1x Seetang
Trank: Unsichtbarkeit 900 9 1x Leeres Fläschen, 1x Wasseressenz, 1x Feenstaub
Salbe: Schutz vor Feuer 900 9 1x Leeres Fläschen, 1x Feueressenz, 1x Seetang
Salbe: Fleisch zu Stein 900 9 1x Leeres Fläschen, 1x Wasseressenz, 1x Feenstaub
Gift: Wundkrampf 900 9 1x Leeres Fläschen, 1x Alraune, 1x Giftdrüse
Gift: Verwirrung 900 9 1x Leeres Fläschen, 1x Belladonna, 1x Giftdrüse
Trank: Kritische Wunden Heilen 1000 10 1x Leeres Fläschen, 1x Wasseressenz, 4x Sumpfbeere
Trank: Weisheit der Eule 1100 11 1x Leeres Fläschen, 1x Wasseressenz, 1x Beutel Federn
Trank: Verschlagenheit des Fuchses 1100 11 1x Leeres Fläschen, 1x Wasseressenz, 1x Alraune
Trank: Segnen 500 5 1x Leeres Fläschen, 1x Wasseressenz, 1x Weihwasser
Trank: Gegengift 500 5 1x Leeres Fläschen, 1x Wasseressenz, 1x Stück Kohle
Gift: Attributsschaden 500 5 1x Leeres Fläschen, 1x Stück Kohle, 1x Giftdrüse
Trank: Mittlere Wunden Heilen 600 6 1x Leeres Fläschen, 1x Wasseressenz, 2x Sumpfbeere
Trank: Teilweise Genesung 700 7 1x Leeres Fläschen, 1x Wasseressenz, 1x Belladonna
Trank: Klarheit 700 7 1x Leeres Fläschen, 1x Luftessenz, 1x Hand voll Salz
Gift: Bluten 700 7 1x Leeres Fläschen, 1x Hand voll Salz, 1x Giftdrüse
Granate: Säurefläschen 100 1 1x Leeres Fläschen
Granate: Alchemistenfeuer 100 1 1x Leeres Fläschen
Transmutation: Alchemistensilber 300 3 1x Eisenbarren, 1x Silberbarren
Trank: Leichte Wunden Heilen 400 4 1x Leeres Fläschen, 1x Wasseressenz, 1x Sumpfbeere