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Durch Verzauberung kann der Charakter Schriftrollen, Zauberstäbe oder Magische Stecken erschaffen.

Der SG zur Herstellung einer Schriftrolle berechnet sich aus dem Kalkulationsgrad nach folgender Formel:


SG = (Kalkulationsgrad * 2) + 1

Somit ergibt sich folgender SG für die jeweiligen Zaubergrade:

Zaubergrad SG
0 1
1 3
2 5
3 7
4 9
5 11
6 13
7 15
8 17
9 19

Zauberstäbe können mit Angriffszaubern bis zum 4. Zaubergrad versehen werden. Zauberstecken, können nur mit Zaubertricks, also Zaubern des 0. Grades verzaubert werden, dafür können diese unendlich oft verwendet werden.

Desweiteren kann der Arkanist vorhandene, auch verzauberte Waffen weiterverzaubern. Dafür werden allerdings seltene Materialien gebraucht, die nur von SL vergeben werden. Dazu gehören: - Waffe weihen (+2w4 gegen Untote) - Flammen-/Frost-/etc Waffe (+1w4 Elementarschaden) - Heiliger Rächer (Heiliger Rächer Eigenschaft, d.h. für Paladine: +5 Verbesserungsbonus, +1w6 Schaden gg. Böse, 16 Zauberresistenz, 25 chance auf Magie Bannen bei Treffer. Für Nicht-Paladine: +2 Verbesserungsbonus)